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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>做一个快乐的产品经理</title><link>http://www.joshes.cn/</link><description></description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Walle Build 100427</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright joshes.cn . Some Rights Reserved.</copyright><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 05:31:45 +0800</pubDate><item><title>Flickr图片无法显示，本博上的图片杯具了</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/24.html</link><pubDate>Sun, 20 Jun 2010 23:14:24 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/24.html</guid><description><![CDATA[<p><span class="relatedlinks-highlight">Flickr</span>上的图片全都无法显示，本博上的图片全部都是上传到<span class="relatedlinks-highlight">Flickr</span>上的。。</p><p>于是，杯具了。。</p><p>想不通，那么优秀的一个互联网应用又不能用了。我存了一年多的东西。。。。</p>]]></description><category>碎碎念</category><comments>http://www.joshes.cn/post/24.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=24</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=24&amp;key=07878175</trackback:ping></item><item><title>互联网产品设计之人物角色</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/23.html</link><pubDate>Sat, 19 Jun 2010 06:41:03 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/23.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p><p>设计要让用户满意，所以就得知道用户是谁。&nbsp;</p><div style="text-indent: -21pt; margin: 0cm 0cm 0pt 21pt"><b><span>1)<span style="font: 7pt 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></b><b>人物角色的定义：</b></div><div>&nbsp;<div><div>人物角色是对产品目标用户的总体描述，通常被描述为真实的人。任何项目都可以有一个或多个人物角色，某个人物角色都代表了产品的某类特定用户。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ---------摘自设计沟通十器</div></div></div><p>...</p>]]></description><category>UE体验</category><comments>http://www.joshes.cn/post/23.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=23</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=23&amp;key=8cbc4ad3</trackback:ping></item><item><title>互联网产品设计之用户调研</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/22.html</link><pubDate>Fri, 18 Jun 2010 08:36:07 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/22.html</guid><description><![CDATA[<p>在UCD/UED风靡的年代，理解和尊重用户的意识已经成为产品经理的一项职业衡量标准；很多公司的流程也逐渐从原来的以技术为中心或以业务为中心转变为现在的以用户为中。</p><div>&nbsp;</div><div>本篇，以自己几年来的实际经验为基础，谈一下一些用户调研方法。</div><div>&nbsp;</div><div style="text-indent: -21pt; margin: 0cm 0cm 0pt 21pt"><b><span>1)<span style="font: 7pt 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></b><b>首先，什么是以用户为中心的设计（UCD</b><b>）</b></div><p>...</p>]]></description><category>UE体验</category><comments>http://www.joshes.cn/post/22.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=22</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=22&amp;key=21556cbf</trackback:ping></item><item><title>碎碎念</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/21.html</link><pubDate>Fri, 18 Jun 2010 00:49:19 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/21.html</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><font size="2" face="Arial">说点什么吧，回顾下近况，展望下未来</font></span></p>]]></description><category>碎碎念</category><comments>http://www.joshes.cn/post/21.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=21</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=21&amp;key=0c0eb533</trackback:ping></item><item><title>互联网产品设计之需求管理</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.joshes.cn/post/20.html</link><pubDate>Wed, 02 Jun 2010 03:04:24 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/20.html</guid><description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: 150%">&nbsp;</p><p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: 150%"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></b></p><p><font size="3"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span lang="EN-US"><span style="mso-spacerun: yes"><font face="Calibri">&nbsp;</font></span></span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span lang="EN-US"><span style="mso-spacerun: yes"><font face="Calibri">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font></span></span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="font-family: 宋体; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: 宋体; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-latin">总结自己近段工作时，突然有了个想法，结合自己的一些经历写一些互联网产品设计系列的文章，从产品流程、概念设计、需求管理等开始入手，写博是一个思考和总结的过程，也算一种自我提升和成长。因限于个人经历，所以写的一些地方如有不全面和错误的地方，还请多包涵。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></b></font></p><p>&nbsp;</p><p>...</p>]]></description><category>产品设计</category><comments>http://www.joshes.cn/post/20.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=20</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=20&amp;key=5d4ffb0b</trackback:ping></item><item><title>惨痛经历-空间过期，数据丢失</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/19.html</link><pubDate>Wed, 02 Jun 2010 02:38:03 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/19.html</guid><description><![CDATA[<p>非常不幸，博客的空间过期，已经丢失了所有数据，后面朋友帮忙换空间，在百度快照里找到文章按顺序重新发文章。</p><p>博客上的资料，友情链接，评论，留言等数据全部丢失。。</p><p>我用相同的模板，相同的个人设置，先简单还原回来。</p>]]></description><category>碎碎念</category><comments>http://www.joshes.cn/post/19.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=19</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=19&amp;key=17f23052</trackback:ping></item><item><title>浅谈产品经理的基础和能力</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/18.html</link><pubDate>Wed, 02 Jun 2010 02:37:19 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/18.html</guid><description><![CDATA[<p><img alt="" src="http://farm4.static.flickr.com/3362/4610335267_0247a053d6_o.jpg" /></p><p>&nbsp;入产品这行只有2年多，作为一个产品新人，一边学一边想，走了很多弯路和顿悟，本文以自身经历、角度来说说在我印象中产品经理的一些理解。</p><div style="line-height: 150%">&nbsp;<b>（1</b><b>）概念理解：</b></div><div style="line-height: 150%">&nbsp;</div>...]]></description><category>产品设计</category><comments>http://www.joshes.cn/post/18.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=18</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=18&amp;key=b22fa776</trackback:ping></item><item><title>巧用任务流进行产品设计</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/17.html</link><pubDate>Wed, 02 Jun 2010 02:36:24 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/17.html</guid><description><![CDATA[<div style="line-height: 150%">产品设计中，对于一些大的业务流程，通过头脑风暴、需求评审，都会比较清晰。而对于业务的底层逻辑、子流程的设计就只有靠产品设计的嗅觉了。于是我们经常听到人们这样说：这个产品体验很不好、很难用之类的话。</div><div style="line-height: 150%">衡量一个产品成功与否的一个重要标准，叫体验，也称用户体验。目前的产品设计，谁都喜欢拿几句用户体验来说辞，各有一套见解，都具有很强烈的主观色彩，比如三次点击原则、简约而不简洁、一致性，业内比较出名的一篇文章把用户体验归纳为品牌、可用性、功能、内容。</div>...]]></description><category>UE体验</category><comments>http://www.joshes.cn/post/17.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=17</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=17&amp;key=76c2793b</trackback:ping></item><item><title>产品经理进化史</title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/16.html</link><pubDate>Wed, 02 Jun 2010 02:35:32 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/16.html</guid><description><![CDATA[<div class="article-body"><p><b>名曰产品经理的&ldquo;怪物&rdquo;</b></p><div style="line-height: 150%">目前国内的互联网产品经理行业是千奇百怪，一方面在各个公司的产品经理定义和职责不尽相同，网上搜索一下产品经理，会发现很多关于什么是产品经理、产品经理的职责、产品经理所需要的技能和素质。在我以产品职位任职的3家公司中，具体的工作范围大同小异，但也有较大的差异。另一方面，有从技术、设计、市场等转型过来的产品经理，背景又不一样了，工作方式和思维也不相同，有的公司喜欢技术型的产品经理，有的喜欢市场型的产品经理。</div>...</div>]]></description><category>产品设计</category><comments>http://www.joshes.cn/post/16.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=16</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=16&amp;key=a08154f1</trackback:ping></item><item><title>产品成长二三事 </title><author>joshes@163.com (joshes)</author><link>http://www.joshes.cn/post/15.html</link><pubDate>Wed, 02 Jun 2010 02:34:58 +0800</pubDate><guid>http://www.joshes.cn/post/15.html</guid><description><![CDATA[<p>1.还是有点迷茫，不知该写什么。开博原本的主要目的是打算以周为单位写小结。可是后面发现，在这里信息安全是很高的，基本上悟到的东西涉及到工作的是不能公众的。前天被要求删了一篇有点小关联的文章。想想看，只能写产品成长的道路。写一些心得和体会。比如软技能和硬技能。我会尽快调整好方向，争取本周末产出新的一篇。</p><p>2.关于UCD：发现现在的职业定位已经非常清晰了，专注于做一个快乐的产品经理，以UCD为基础和利器。看到产品经理和交互设计得职位要求，目光都聚焦在产品经理上，然后直接飘过。之前去腾讯面过交互设计，发现是一杯具。做产品和即将入产品这行的兄弟，职业规范一定要做好。不要赶潮，也不要勉强，做自己喜欢的事就是最好。</p>...]]></description><category>产品设计</category><comments>http://www.joshes.cn/post/15.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.joshes.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.joshes.cn/feed.asp?cmt=15</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.joshes.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=15&amp;key=5808beff</trackback:ping></item></channel></rss>
