产品设计中,对于一些大的业务流程,通过头脑风暴、需求评审,都会比较清晰。而对于业务的底层逻辑、子流程的设计就只有靠产品设计的嗅觉了。于是我们经常听到人们这样说:这个产品体验很不好、很难用之类的话。
衡量一个产品成功与否的一个重要标准,叫体验,也称用户体验。目前的产品设计,谁都喜欢拿几句用户体验来说辞,各有一套见解,都具有很强烈的主观色彩,比如三次点击原则、简约而不简洁、一致性,业内比较出名的一篇文章把用户体验归纳为品牌、可用性、功能、内容。
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行者,取自余秋雨《借我一生》中的行者无疆,思者无域。大意是我一直走在前进的路上。(注,此行者非西游记之行者) 现居深圳,互联网上一只小虾,2005年出道,擅长产品设计/UE交互设计,专注与电子商务和SNS。(做过B2B/B2C/C2C/SNS社区项目) 联系方式:QQ:69532980 MSN:joshes27@hotmail.com 目标:做一个快乐的产品经理
2010 年的归档